Sabe quando você tá à toa em casa e tem ideia geniais que provavelmente vão te custar uma grana considerável? Bom, foi assim que comprei uma impressora 3D.
Em meados de 2022 fizemos a compra da impressora no mais absoluto impulso, porém, surpreendendo a todos os envolvidos, ela se mostrou incrivelmente útil! Existe uma infinidade de impressões disponíveis na internet, coisas super especificas para casa, aquela besteira que você sempre sonhou. É verdade que ela exige um tempo de aprendizado e que um hobbie de impressão 3D automaticamente se torna um hobbie de pintura de miniaturas, mas acredito que valeu muito a pena.
É até bem impressionante o tempo que levei para ter fogo no rabo o suficiente pra tentar imprimir algo autoral. Isso provavelmente se deve ao fato de eu não ter nenhuma experiência prévia com modelagem 3D. Porém, ele eventualmente apareceu e para quem tiver curiosidade sobre, vou contar um pouco de como foi o processo de modelagem e impressão de uma ilustra autoral.
O básico
Normalmente quando você quer aprender uma nova ferramenta, o ideal é começar com o básico certo? Não comece marcenaria pelo guarda-roupas duplo quatro portas. O problema era que eu não queria me tornar um especialista no assunto, só queria montar o guarda-roupas, ou no caso uma personagem minha para impressão, então decidi começar do jeito mais dificil:)
O primeiro passo era escolher um software, comecei com um mini curso que prometia ensinar do zero até o desenvolvimento de um personagem no Cinema 4d. E foi um enorme fracasso, depois de dois dias de ódio, dor e sofrimento vi que não iria conseguir adaptar o que era ensinado para o que eu queria fazer e desisti. Deixo meu salve a todos os profissionais que trabalham com 3d, verdadeiros heróis.
Depois disso migrei para o blender, que ao menos parecia mais intuitivo. O meu salvador nesse caso foi o canal no youtube do Keelan Joe, os vídeos dele de modelagem de personagem me ensinaram blender do zero. Levei cerca de uma semana e muitas horas de frustração pra conseguir um personagem baseado nos meus rascunhos.
O segundo desafio seria "riggar" o boneco. O rig é a ação de colocar um "esqueleto" no seu personagem para que assim você consiga colocar ele na posição que desejar. E esse foi mais um grande fracasso, simplesmente não funcionou. Então voltei algumas etapas e simplesmente modelei o desenho na posição que queria e deu bem mais certo.
Impressão
Fiz os ajustes finais para enviar o modelo para o Cura e começamos a impressão. Aqui vale uma nota sobre a nossa impressora. Temos uma Ender 3, um modelo bem simples, mas ela nos atende super bem. O único problema (que acredito que seja geral das impressoras 3D) elas são BARULHENTAS, isso não deve ser tão ruim quando você tem uma oficina por exemplo, mas dado que ela fica na nossa sala/escritório o "nhec nhec" constante é bem irritante. Por isso evitamos imprimir modelos muito grandes, no caso dessa personagem levou um dia e meio, então sim, quase dois dias de "nhec nhec".
O filamento que uso nela é o PLA, nunca usei ABS para comparar, mas o PLA serve muito bem. O rolo que temos custou por volta de R$100 e durou mais de um ano, então acredito que seja um ótimo custo benefício.
Que gracinha nem parece que quase morri
Pintura
Depois de semanas nessa saga finalmente temos nosso modelo impresso! É verdade que existem filamentos de cores super legais para a impressora, mas por enquanto tenho apenas o branco, as cores vêm depois.
Eu não sou nenhuma especialista em pintura 3D, profissionais fantásticos conseguem fazer mágica com seus modelos. Existem inclusive tintas, importadas na maioria, focadas nesse tipo de material. Para o meu projeto eu não precisava de nada muito impressionante, por isso utilizei tintas PVA na pintura.
O processo consiste em lixar muito bem a peça, para tirar todas as rebarbas de impressão. Depois se aplica o primer, o que garante a boa aderência da tinta. A minha pintura foi mais chapada, justamente para remeter as minhas ilustrações, então não tive tantos problemas com luz e sombra que acredito ser o maior desafio.
Na cobertura se utiliza um verniz para o acabamento final. Aqui eu só tinha verniz fosco e não gostei muito de como ficou na peça. Então, depois de alguns testes, fiz a cobertura final com base de unha incolor, acabou que gostei bastante do brilho, mas sinceramente não é o ideal.
Considerações finais
Finalmente temos uma ilustra impressa em 3D! Admito que é uma espécie de sonho infantil ver um desenho seu sair do papel e virar um objeto, toda essa dor de cabeça valeu muito a pena pelo resultado final, que veja bem, não é perfeito, mas definitivamente uma vitória.
Quem já teve sua cota com impressão 3D deixa nos comentários, vou adorar saber de outras desventuras.
Comments